Hoy en el cajón de los trastos he metido una librería para el desarrollo de juegos 3D con posibilidad de simulación física y scriptable en python. Se trata de Panda3D.
Lo cierto es que esperaba algo del tipo habitual del opensource, las funcionalidades justas y algunas innecesarias, con un interfaz normalito o inexistente, pero lo cierto es que me ha sorprendido mucho y bien.
Se trata de una librería/entorno de programación de juegos profesional, de alto nivel, bien diseñado, rápido y fácil de usar.
Tengo pensada alguna aplicación educativa para hacer y creo que es una herramienta que me va a ser útil, así que: ¡al cajón!
Iré actualizando con los avances que haga con Panda3D e iré colgando el código.
Bueno, al final esta primera entrada del blog no me ha resultado tan difícil de hacer. Espero que alguien la encuentre interesante. Si tienes alguna sugerencia o alguna idea que pudiera ayudarme, no dudes en escribir!
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