martes, 25 de junio de 2013

¿En qué estoy enredando ahora?

En estos momentos me encuentro mirando herramientas para poder simular el flujo de un material formado por partículas y un posible aglomerante, fluidificante o cosa parecida.
Parece una cosa fácil, pero veo que no lo es. Es una pasta, como si fuera una arcilla que hay que procesar, pero su comportamiento no es como el de los líquidos normales. Podemos pensar en que se trata de arena, seca o mojada, o en un almacén de grano, etc. A veces se comporta "bien" y a veces no.
He echado un vistazo a estos vídeos de youtube para orientarme...
Bueno, suficientes vídeos para saber de que va esto de la simulación de partículas.
Por el momento voy a instalarme el YADE DEM, que por lo que he visto es bastante facil de instalar y tiene características interesantes para lo que necesito.
Cuando tenga alguna simulación y algún resultado interesante lo colgaré por aqui.
Espero que pronto pueda colgar avances interesantes por aqui....

martes, 7 de mayo de 2013

Hoy en el cajón de los trastos he metido una librería para el desarrollo de juegos 3D con posibilidad de simulación física y scriptable en python. Se trata de Panda3D.
Lo cierto es que esperaba algo del tipo habitual del opensource, las funcionalidades justas y algunas innecesarias, con un interfaz normalito o inexistente, pero lo cierto es que me ha sorprendido mucho y bien.
Se trata de una librería/entorno de programación de juegos profesional, de alto nivel, bien diseñado, rápido y fácil de usar.
Tengo pensada alguna aplicación educativa para hacer y creo que es una herramienta que me va a ser útil, así que: ¡al cajón!
Iré actualizando con los avances que haga con Panda3D e iré colgando el código.
Bueno, al final esta primera entrada del blog no me ha resultado tan difícil de hacer. Espero que alguien la encuentre interesante. Si tienes alguna sugerencia o alguna idea que pudiera ayudarme, no dudes en escribir!